Pentru a face legătura mai ușor de înțeles, am folosit exemple din jocuri: energie (Pikachu ), apă (Psyduck ), transformare (Ditto ), iar Creeper-ul a fost reinterpretat ca o sămânță care „explodează” pentru a da naștere unei plante.
Fiecare elev a plecat acasă cu propriul ghiveci plantat, o fișă de observație și o figurină 3D aleasă chiar de el.
Atelierele BIO-Craft pot fi organizate, în continuare, la cerere, începând cu luna mai, și pot fi adaptate în funcție de nevoile fiecărui grup
Înscrieri și propuneri: bibliobihor at yahoo.com
BIO-Craft – Atelier
Publicat 10:19 - (20 Citiri)Continuăm seria atelierelor BIO-Craft – Atelier de confecționat ghivece bio și introducere în printarea 3D cu o nouă grupă de elevi
De această dată, alături de noi au fost elevii clasei a III-a E de la Școala Gimnazială „Oltea Doamna” Oradea, coordonați de prof. înv. primar Ruzsa Natalia, căreia îi mulțumim pentru deschidere și colaborare.
Organizat la cerere, în cadrul programului Săptămâna Verde, atelierul propune o combinație între educația pentru mediu și tehnologie. Elevii au lucrat cu materiale bio pentru realizarea ghivecelor și au descoperit procesul de printare 3D, prin figurine inspirate din Pokémon și Minecraft